索尼克vs孙悟空谁厉害
时间回到1996年,此时的SEGA正在和索尼、任天堂进行着主机三国大战,三家分别在各自的SS、PS、N64主机上推出大量作品,令人意外的是,SEGA的索尼克却一直没有推出新作,除了推出一款MD合集性质的Sonic Jam外,适应全新主机硬件环境的3D索尼克遥遥无期,习惯了2D冲刺的玩家心中不免有个问号:3D世界中的索尼克究竟是什么样子?呵呵 普通的索尼克是赢不了孙悟空的 还有 是西游记的孙悟空 还是七龙珠的孙悟空啊
索尼克色彩混沌翡翠_索尼克色彩好玩吗
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在《sonic the hedgehog 2006>,索尼克用两颗混沌翡翠就穿越时空,你变超十又如何?孙悟空婴儿时还不是战斗力只有2,两个步骤就秒了孙悟空。简直不是一个档次!
超级只能说对手兼朋友吧 大概是索尼克黑化版 加强版? 好像是混沌翡翠做的。 不给确切的索尼克一开,自在加全王都没用
刺猬索尼克有哪些游戏?
手机呢,我也就不一一列举了,pc版上百度贴吧——索尼克大冒险吧页个贴什么都有,不管是同人,只要是电脑的索尼克游戏一5、狼人形态(仅限索尼克释放)律都收集到哪里了刺猬索尼克游戏系列列表(19-2007初) SEGA Megadrive/Sega Genesis(世嘉16位MD) 刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog) [STH1] 刺猬索尼克2(Sonic the
最近刚接触索尼克,请问索尼克和暗影是什么关系啊??
7、骑士和黄金骑士(仅限索尼克与黑暗骑士)具体请参见百度百科……
8、部分黑化版本(短暂出现于索尼克X(动画)中)请问索尼克系列游戏到底有多少个?手机,PC,Xbox360,PS3,XboxOne,PS4的都要,
索尼克系列的发展与SEGA的家用主机密不可分,从19年索尼克部 游戏 诞生,就代表着MD主机的作品,与任天堂主机的马力欧系列展开正面对决,从MD到SS再到DC,这三代主机上的索尼克可以说是系列真正的辉煌期。在此之后随着SEGA退出方主机,索尼克也成为了跨平台的第三方IP,虽然之后在各领域都有很不错的表现,但是再也无法重返当年的王座,很多老玩家都认为:只有SEGA自己主机上面的索尼克,才是那个真正的音速小子该系兼好敌人关系…………列去找SEGA以前的主机会更齐全
索尼克在世嘉主机的表演,十纪念作品完美绝唱
续作2代首先对故事模式大幅增加了内容,本作中玩家可以选择Hero和Dark这两条主线,分别有16和14个场景,每条主线都有速度型、机械型、 探索 型三个主角,交替进行关卡,还有中间穿插的BOSS战和共同进行的最终关卡,每关中根据完成时间和收集金环等元素,给玩家从A到E不同的评级,让玩家有了充足挑战的欲望作为日本 游戏 公司SEGA的吉祥物,Sonic(索尼克)毫无疑问在玩家心中有着重要的地位,这个喜欢自由自在的急性子刺猬,成为了众多作品的主角,也成了SEGA公司的头号明星,与任天堂公司的Mario(马力欧)一起,可以说是上世纪日本家用机黄金发展期的两块招牌
众多索尼克作品中,2001年推出的Sonic Aenture 2(索尼克大冒险2),可以说代表了当时DC主机的水平,也是索尼克作为方 游戏 在SEGA主机上的绝唱,因为在 游戏 发售前几个月,SEGA已经宣布终止DC主机生产,并退出家用机市场,这款原本是索尼克十纪念的作品,没想到成为了系列篇章的结束,这样的作品出现颇有些悲壮色彩,这款 游戏 的诞生,实际上是索尼克从2D转向3D的最终进化结果,本文就来详细聊聊
直到1996年11月,SEGA才推出了款名义上3D的索尼克 游戏 Sonic 3D Blast,出人意料的是平台竟然选择了隐退数年的上一代主机MD。这款作品其实属于“伪3D” 游戏 ,场景地图和人物均采用2D画面,利用45度俯视角实现了地形高低和跳跃等内容。这种方式在16位主机上众多RPG和战棋 游戏 中取得了成功,但是在索尼克这种强调高速运动的里,表现就很一般,玩家缺少那种专注于一个方向尽情奔跑的乐趣,再加上MD主机的画面已经明显过时,总体上感觉是一款实验性质作品。这款 游戏 虽然后来也移植到SS平台,但很难引起玩家兴趣,他们更希望看到真正意义上的索尼克续作,IGN评分只有6分也是证明,这是SEGA在2D向3D转型中一次不成功的尝试
到了1997年底,此时的SS主机已经逐渐被索尼PS压过风头,Sonic R这款真正意义上的3D版索尼克姗姗来迟,这款 游戏 几乎挖空了SS的机能,利用软件实现了主机原本不具备的半透明、光影等,可以说是SS主机上画面效果的 游戏 之一
本作在上也了以往索尼克单人2D冲刺,采用了类似 游戏 第三人称追尾视角,既保证了玩家可以专注于眼前方向,又可以兼顾四周场景,采用了多个角色同时出发的竞速,并在SS主机上首次实现了双人分屏对战 游戏
游戏 的地图类似赛道, 游戏 开始有4个场景可选:Island(岛屿)、City(城市)、Ruin(遗迹)、Factory(工厂),4张图都拿到名就可以解锁最终场景Emerald(翡翠),每个场景中除了主路外,设计了大量需要跳跃的内容和隐藏路线捷径,还有众多强力道具可以使用,包括加速、攻击、保护罩等
Sonic R开创了索尼克 游戏 新的类型,让玩家看到了在3D环境下这个飞人仍然有着无尽的活力,遗憾的是 游戏 推出时SS主机正在走下坡路,虽然开发者做了很多努力,与SS同期 游戏 相比画面属于,但是和其它两家主机相比,SS主机的3D性能有着明显距,对玩家的吸引力很有限,随后推出的PC移植版虽然画面改善很多,同屏对战人数也增加到4人,但也只是换汤不换。当时GameSpot给这款 游戏 评分只有5.6,而此前一年推出的Mario64(马力欧64)评分高达9.4,IGN更是给出了9.8的罕见高分,可以说在3D领域索尼克已经大大落后了
游戏 的在Sonic R基础上进行了改良,视角和作方式基本不变,但是地图场景中增加了大量和 探索 内容,虽然也是要求更快时间完成目标,但本作更像是追求快速通关的动作 游戏 ,而不是像前作那种类似跑跑卡丁车的纯竞1.Arika:永恒蔚蓝和3DS的经典游戏3D重置系列。2.Arzest:新耀西岛。3.Asobi:绘图生活(奇形怪状)系列。4.Atlus:真女神转生X火焰纹章。5.万代南梦宫:任天堂大乱斗3DS和WiiU版,马里奥棒球和马里奥街机GP系列。6.CamelotSoftwarePlanning:黄金太阳、马里奥网球和马里奥高尔夫系列。7.CurveStudios:流体(流质)系列。8.DigitalScape:与EAD合作开发了一些游戏。9.Eighting:滚滚棒系列和幻影。10.iNiS:压忍!战斗!应援团!系列和精英节拍特工。11.CatalisS.E.:绘心教室和军团大战系列。12.Ll-5:雷顿和工会系列。13.Mistwalker:远古封印之炎和的故事。14.NextLlGames:马里奥足球系列、拳无虚发、屋2:暗月。15.白金工作室:猎天使魔女2和神奇101。16.RedEntertainmentCorporation:我们是考古学家(化石挖掘者)系列和黑客。17.Sandlot:斩击的女武神和超纵机器人MG。18.世嘉:马里奥和索尼克在奥运会系列、索尼克色彩、索尼克失落的世界。19.SE:最终幻想水晶编年史、马里奥大运动会和富豪街系列,马里奥RPG:七星传说和马里奥篮球3对3。20.synSophia:女生风格系列。21.光荣特库摩:零系列(月蚀的面之后)、口袋妖怪:征服、银河战士:另一个M。22.Tose:传说的斯塔菲和G&W博物馆系列、超级碧琪公主。23.Treasure:瓦里奥大陆和罪与罚系列。六.任天堂研究与开发伙伴:1.Hatena:Miiverse、便携笔记(动画笔记)系列。2.Vidyo:WiiUChat。速 游戏 ,此外不同角色可以体验的关卡也有所不同,这样就给 游戏 增加了丰富的可重玩性,让玩家有动力去体验更多的角色
本作的故事模式玩家共有7个角色和11个场景可以体验,另外还有3个休闲解谜性质的Aenture Fields,丰富的内容让之前没有接触过这个系列的玩家也能轻松上手,克服了之前索尼克 游戏 中节奏紧张上手略难的弊端
中裕司和他带领的Sonic Team对这款 游戏 进行了精心打磨,最终成品画面比最早宣传的版本效果要好上不少,另外在 游戏 首发一年后,还推出了Sonic Aenture International(索尼克大冒险版),除了增加英语语音和多国文字可选外,对 游戏 中关卡视角进行了调整,看起来“电影感”更强,充分体现出了团队对于细节的重视
Sonic Aenture全球销量超过万份,IGN评分8.6,GameSpot评分9.2,FAMI通评分38,可以说是DC主机最为成功的作品之一,当时索尼和任天堂的新主机尚未发售,索尼克一跃成为方主机IP的最强代表,也为续作打下了良好基础
Sonic Aenture 2全球销量超过170万份,IGN评分9.4,GameSpot评分8.6,FAMI通评分33,维持了前作的水平,尽管在此之后SEGA主机已成为 历史 ,但这款系列十纪念作品,还是以的成绩划上了句号,为玩家留下了值得纪念的经典
现今的SEGA已经成为专业第三方开发商,索尼克也继续在多个领域展现着角色魅力,DC主机上的索尼克大冒险两部作品,也陆续移植到其它平台,至今仍然可以在Steam上玩到,众多玩家的好评充分证明了20年前老 游戏 仍然在绽放光芒,希望未来还能看到更加的索尼克 游戏 ,这个追求速度的蓝色小子已经永远留在玩家心中
索尼克色彩好玩还是时代好玩
把欧洲制本作玩家可选角色多达10名,初始4人隐藏6人,每个人在加速、转弯、跳跃、攻击等能力上各有千秋,此外还有独门特技,例如Sonic可以二段跳、Tails可以旋转尾巴滑翔、Rose可以在水上自由移动等式弄掉就好任天堂的研发阵营
出人意料的是,SEGA新主机上市仅两年出头,在重重压力之下,2001年1本作加入了双人模式,根据三种类型的角色,设计了比较完成时间的竞速赛、看谁先击破对方的机械战、先找到两块翡翠的寻宝对抗这三种对战形式,把3D版本索尼克上升到一个新的台阶月31日宣布DC主机停产,而此时未发售的索尼克新作也提前成为了SEGA主机的绝唱,到了6月,Sonic Aenture 2(索尼克大冒险2)终于发售了超级马里奥兄弟Z的角色详解
注意,该解决办法只适用于NVIDIA显卡用户(此内容均从国外网站转载,由该动画作者所编写的资料,本人将其翻译+搬运 ) 主角姓名模板配音性别马里奥/Mario 《马里奥与基RPG1:超新星传说》 Charles Martinet 男 男主角,蘑菇王国身怀绝技的水管工,勇敢的自信家,在本作中为了帮助索尼克夺回混沌翡翠,踏上了他从未经历的冒险。 基/Luigi 《马里奥与基RPG1:超新星传说》 Charles Martinet 男 马里奥的孪生弟弟,自身胆小怕事,贪吃好睡,但实力与马里奥不相上下,拥有超高的跳跃性。兄弟之间感情很好。在本作中是一位谐星角色。 索尼克/Sonic 《索尼克战斗》 2~7Ryan Drummond8Jason Anthony Griffith 男 蓝色的刺猬,奔跑速度达到音速。本当居住在天使岛,在机械索尼克潜入马里奥世界夺取混沌翡翠之后与马里奥联手,相当于本作另一位主角般的存在 暗影/Shadow 《索尼克战斗》 Jason Anthony Griffith 男 用混沌之力制造出的究极人造生命体,拥有自由控制混沌翡翠的力量,在本作中为了阻止机械索尼克和索尼克同行来到马里奥世界。 耀西Yoshi 3~5《耀西岛》6~8《耀西岛DS》 Kazumi Totaka 男 马里奥的伙伴,本作中作为速度型角色登场,多次帮助马里奥他们找到混沌宝石。 注意:很多人认为在第七集中基拿出的模型是基本尊,严格来说是没错,不过那个模型是如今网上的基恶搞形象,叫做Weegee,来自《马里奥失踪记》。现网上多称其名字为Weegee。 正派姓名模板配音性别介绍碧琪/Peach 1~5《马里奥与基RPG1:超新星传说》8《超级碧琪公主》 1~5Jen Taylor8Samantha Kelly 女 蘑菇王国的公主,随身携带的遮阳伞是她攻击和降落的工具。本作第二季中被库巴绑架,成为库巴要挟马里奥的人质。 奇诺吉/Toadsworth 3《马里奥与基RPG1:超新星传说》7~8《马里奥与基RPG2:时光伙伴》 Charles Martinet 男 蘑菇王国的大臣,担任着类似碧奇公主的管家般的身份。 盖德/E. Gadd 4~6《马里奥与基RPG1:超新星传说》7~8《马里奥与基RPG2:时光伙伴》 Kazumi Totaka 男 天才发明家,发明了基的看家武器吸尘器。本作中将GB改装成雷达探测器,并发明工具箱“斯塔夫维尔”,在后方帮助英雄们的行动。 耀西族长/Chief Yoshi 《纸片马里奥》 男 马里奥幼年时掉入耀西岛,被这一只耀西所救,并护送马里奥回家。在本作中成为耀西族的族长。 雷霆腿/Tderfoot (原创角色)《耀西岛》 Kazumi Totaka 男 一只巨型的紫色耀西,力大无穷。 /Frankly 《纸片马里奥:千年之门》 男 ,格贝娜的老师。本作中作为解释暗物质空间起源的角色。 科罗拉多/Kolorado 《纸片马里奥》 男 考古学家。本作与学生格贝娜一起被困在暗物质空间,并找到银宝石。 格贝娜/Goombella 《纸片马里奥:千年之门》 女 聪明的女大学生。本作中与老师科罗拉多被困在暗物质空间,并找到银宝石。 斯塔夫维尔/Stuffwell 《马里奥与基RPG2:时光伙伴》 男 盖德博士发明的智能工具箱,拥有许多的高科技道具。本作作为马里奥的助手,混沌宝石存放在他的身上。 注意:索尼克系列的几位主角塔尔斯(Tails)、纳克鲁斯(Knuckles)、艾咪(Amy)、苪比(Cream)在第四集中登场过,作为机械索尼克的牺牲品。所以在此未列出四人的详细信息。 反派姓名模板配音性别介绍机械索尼克/Mecha Sonic 《索尼克与纳克鲁斯》 (原创配音) 男 蛋头博士发明的三个机器人的结合体,拥有强大的战斗力,渴望夺取混沌翡翠毁灭世界,本作中的总反派。 库巴/Bowser 1~2《马里奥与索尼克RPG1:超新星传说》7~8:《超级碧琪公主》 1~2Scott Burns7~8Eric Newsome 男 马里奥的老对头,库巴军团首领,单恋碧奇公主,无时不想对马里奥进行报复。 罗伯尼克/Dr. Robotnik 《索尼克战斗》 Mike Pollock 男 索尼克系列的反派,一手制造了机械索尼克却遭到背叛,目前被迫成为库巴的手下,但似乎另有阴谋。 瓦里奥/Wario 1~3《瓦里奥大陆4》6~8《马里奥与基RPG1:超新星传说》 Charles Martinet 男 而贪财的家伙,力气大,为了赚钱盯上了混沌翡翠,一路跟随马里奥一伙,伺机抢走混沌翡翠。但在集中与马里奥共同参加聚会与开始动画中出现在正派合影中说明瓦里奥可能属于正派(?) 瓦基/Waluigi 《马里奥与基RPG1:超新星传说》 Charles Martinet 男 瓦里奥的搭档(不是弟弟),擅长体术,高瘦的出格,和瓦里奥一起担任类似搞笑角色的职务。本作中被作者设置为瓦里奥的弟弟。 酷帕兄弟/KoopaBros 《纸片马里奥》 4男 库巴的得意手下。在本作中得到黄宝石后背叛库巴(库巴不知情),并偷走盖德博士的GB雷达探测器。在使用必杀技的时候被机械索尼克2、现代版(例:索尼克大冒险)所破,葬身于耀西岛。 Axem X战队
刺猬索尼克的历史
当然是孙Sonic Aenture的成功让SEGA顺理成章地安排开发,续作交给Sonic Team USA制作,虽然中裕司不再参与,但是Takashi Iizuka(饭冢隆)和Kazuyuki Hoshino(星野和幸)这两位在前作中发挥重要作用的大神压阵,还是让玩家对续作充满了期待悟空了19年,世嘉为了对抗当时的电视游戏业巨头任天堂,决定抛弃原来的吉祥物Alex Kidd,转而设计一个新的吉祥物。当时世嘉第八软件开发部(AM8)的员工以中裕司为领头人开始了新游戏的策划。当时共提交了10多份不同的人物样稿,有犰狳,兔子,狼等等。在世嘉内部进行的投票中,由大岛直人设计的“针鼠先生(Mr.ハリネズミ)”得到了大家的广泛认同。中裕司决定为他起名为Sonic,即音速。于是,Sonic成为了世嘉新的吉祥物,AM8正式更名为Sonic Team,负责游戏的开发工作。当年电玩展上,中裕司推出了这个游戏的体验版。体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,得益于世嘉MD的16位图像处理机能,以及中裕司制作的快速图像横板卷轴系统,这一模式给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。游戏音乐则由日本POP音乐组合“Dreams Come True”里的中村正人制作。
模拟器玩索尼克色彩(wii)出问题,求解决
世代,如果你想要玩色彩的话可以用WII模拟器,这个你懂的= =,然后世代自己家电脑好一点就可以买,比如N卡等,然后如果要买正版的话不怎么,理由你自己也懂,然后世代和释放不多,可以看看网上视频我也有过这样的情况,很简单
4、带着各种颜色力量的索尼克(例:索尼克色彩)首先就是不显示logo问题,据我猜测,LZ的显卡肯定是NVIDIA显卡,把图像设置打开,把项的DirectX 9改成OpenGL或者DirectX11(Win7才有,XP没有),即可解决问题了
刺猬索尼克一共有多少个形态?.
9、boom版本(就是索尼克爆炸动画里面那种。。。不忍直视的人设)数不过来,尽量列举
1、经典版(例:索尼克1、2、3)3、超级索尼克(黄金形态,许多游戏都有)
6、究极索尼克(翻译可能有误,紫色形态,仅限索尼克与神秘指环)
10、骑着滑板的索尼克(例:索尼克滑板1、2)
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